上周,我们PCL团队搞晋级赛。这事儿刚开始,我自己也挺懵圈的。队长说全员必须晋级,我就琢磨着咋整,毕竟以前总有人掉队。
第一步:瞎折腾阶段
我拉大伙儿开个会。大家坐在那儿,我直接问:“你们觉得凭啥能赢?”结果场面一团乱麻,有的扯嗓子喊技术过硬,有的抱怨训练时间太少。我一拍脑袋,说干脆试试分组对抗。找了个晚上,大家分成小队伍,模拟晋级场景打了几把。结果没出意料,输得灰头土脸,互相埋怨,隔壁队还干起来摔键盘了。
中间掉坑了
打完模拟赛,我回家躺床上反思。为啥老是内耗?第二天又试水开分享会,我逼每个人都上台说说自己的经验。有的支支吾吾讲不清楚,有的光吹牛逼,越听越头大。这时候,我发现关键问题出在沟通上。大伙儿心里藏着话,实战时候左不配合右不搭理。我急了,直接换招数。拿出个小本本,挨个记录每个人的习惯和弱点,再搞了一堆实战录像分析。熬了两个通宵,对着屏幕边看边写,眼睛都快瞎了。
翻盘时刻
折腾完分析,我拉大家开新会。这回不再搞高大上的演讲,直接一对一聊天。我第一个找上小李,盯着他眼睛说:“你短板是”他这才吐真话,怕拖后腿所以老缩后头。其他人也一个接一个摊牌了。我趁机整合信息,捏出一套新策略:全员轮着当指挥,让每个人刷存在感。训练场里,我带头实操调整站位,吼着让大家互喷反馈。搞了几轮,磨合顺多了,失误率明显低了。
实战那晚,我们憋着一口气上阵。我从头忙到尾,指挥调度+应急处理,一局接一局硬扛。结果全员晋级成功,大伙儿抱团欢呼时,我瘫在椅子上总结出那三大核心因素:
- 强协作力:不玩单打独斗,互相补位,免得内斗变拖累。
- 真实反馈环:有啥说啥不藏私,对喷也得掏心窝。
- 角色轮动:谁都能当领导,减少隐藏短板搞破坏。
这事儿教我一课:赢不是瞎冲,得从根上找漏洞。团队要是人心散,再牛本事也白搭。现在回头想,那摔键盘的争吵反而催生突破,值了。